Was ist 2048?

2048 ist ein Schiebepuzzle, das auf einem quadratischen Raster, normalerweise 4×4, gespielt wird. In jeder Runde bewegen Sie jede Kachel auf einmal in eine Richtung – nach oben, unten, links oder rechts – mit den Pfeiltasten oder durch Wischen. Wenn zwei Plättchen mit der gleichen Zahl kollidieren, verschmelzen sie zu einem einzigen Plättchen mit dem doppelten Wert. Ziel ist es, ein Plättchen mit dem Wert 2048 zu bilden.

Zwei 4er-Kacheln werden zu einer 8, zwei 256er-Kacheln werden zu einer 512 und so weiter in der Kette. Ein frisch zusammengefügtes Plättchen kann im selben Zug nicht wieder zusammengefügt werden, sodass aus einer Reihe von vier 4ern zwei 8er statt einer einzelnen 16 werden.

Das Ziel und wie das Spiel endet

Nach jedem Zug erscheint ein neues Plättchen in einem zufälligen leeren Feld – etwa neun von zehn Mal eine 2, den Rest der Zeit eine 4. Das nominelle Ziel besteht darin, eine Kachel mit dem Wert zu erstellen 2048, aber das Spiel geht darüber hinaus für Spieler weiter, die höhere Punkte und größere Kacheln wie 4096, 8192 oder mehr anstreben.

Das Spiel endet, wenn jedes Feld besetzt ist und keine zwei benachbarten Spielsteine den gleichen Wert haben – zu diesem Zeitpunkt sind keine Zusammenführungen mehr möglich und es kann kein neues Spielstein erscheinen. Hat 2048 ein Ende? behandelt diesen Zustand im Detail.

Die vollständigen Regeln

Es gibt nur sieben davon, und sie haben sich seit 2014 nicht verändert:

ElementRegel
FeldEin quadratisches Raster, standardmäßig 4×4 (16 Zellen)
SteuerungPfeiltasten oder Wischen; Jedes Plättchen bewegt sich gleichzeitig
GleitenKacheln wandern so weit wie möglich in diese Richtung, nicht eine Zelle
Neue KachelnEine pro Zug, in einer zufälligen leeren Zelle – eine 2 in etwa 90 % der Fälle, eine 4 in etwa 10 % der Fälle
ZusammenführenZwei gleiche Spielsteine ergeben zusammen ihre Summe; Ein Plättchen, das gerade zusammengefügt wurde, kann im selben Zug nicht erneut zusammengefügt werden
PunktzahlJede Zusammenführung erhöht den Wert der Kachel, die sie erstellt
Gewinnen und VerlierenSie gewinnen, wenn ein Plättchen 2048 erreicht; Sie verlieren, wenn das Spielbrett voll ist und keine gleichwertigen Nachbarn vorhanden sind

Woher 2048 kam

Es wurde im März 2014 geschrieben von Gabriele Cirulli, damals ein 19-jähriger italienischer Entwickler, und kostenlos und Open Source veröffentlicht.

am Spiele 2048, die ursprüngliche Spielmechanik bleibt identisch und wird durch kompetitives Ranglistenspiel in drei Rastergrößen (4×4 Classic, 5×5 Large, 6×6 Expert) erweitert. globale Bestenlisten, saisonale Ranglisteund ein kosmetisches Fortschrittssystem.

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